橋本研デモコン

OpenGLを用いた手の3次元形状モデルの開発(浅井)

円柱を用いて「手」の形を生成し,手の関節に回転角を与えることで,
自由に関節を動かせるようにモデリングする.

パー

グー チョキ

  • キーボードで手の関節を自由に動かせる.
  • 色を変化できる.
  • 十字キーやマウスをクリックで視点を動かせる.

▲Topへ


Copyright(C)2010 – Hashimoto Lab., All rights reserved.