橋本研デモコン 2018/9/8 OpenGLを用いた手の3次元形状モデルの開発(浅井) 円柱を用いて「手」の形を生成し,手の関節に回転角を与えることで, 自由に関節を動かせるようにモデリングする. キーボードで手の関節を自由に動かせる. 色を変化できる. 十字キーやマウスをクリックで視点を動かせる. ▲Topへ Copyright(C)2010 – Hashimoto Lab., All rights reserved.